Escribe la clave que teclearon tus alumnos dentro del juego.
Puntos de clase: cada minijuego resuelto suma 100 (+50 si sale a la primera, +20 si al segundo intento); los exámenes suman 100 por respuesta correcta, rebajados por sus errores; cada nivel superado, +200. La «calidad» es el puntaje 1-10 del juego y desempata. Un alumno es una persona aunque tenga varias partidas; toca a alguien para ver su detalle.
Los niveles aparecen conforme alguien los juega.
«A la primera» = alumnos que lo acertaron en su primer intento. Los exámenes (y los puzles de builds anteriores a la v3) se miden por su tasa de aciertos.
Misma fórmula que la pantalla STATS del juego: 35 % a la primera, 25 % eficiencia, 15 % supervivencia, 10 % ritmo, 15 % avance.